Dofus Infinity
  Guia de lv
 
1-15

F2P

  • Misiones y lucha en Incarnam. (También puede ir a Astrub y hacer la mision de tu clase)
  • A partir del nivel 5 los Pequeños Girasoles Salvajes de Incarnam de mucha XP.
  • A partir de nivel 7 a 8 la Mazmorra de Incarnam puede ser un buen lugar para ganar XP.
  • Algunas misiones en Astrub puede ser una fuente alternativa para ganar XP.
  • En el nivel 15, puedes optar por seguir la formación en Incarnam (por ejemplo, matando Chafers Prepubertos o la Milirata del sotano de la taberna) o bajar a Astrub.
  • Alrededor de nivel 12, los Prespics son buenos.

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  • A partir del nivel 10 aproximadamente, se puede optar por dejar Incarnam para ir a Pichis
  • La zona de Blops es ideal para ganar mucha experiencia, pero ten cuidado de no pelear con más de 2 para no quedarte sin PM.

editar Niveles de 15 a 25

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  • Dopeuls de los diferentes templos de clase.
  • Pichys De todos los Colores , Si es posible pasate la mazmorra, pero lleva un buen grupo.
  • Monstruos en las Calas de Astrub
  • Los Puerkazos en la llanura de los puerkazos (Cuidado con los ataques de los Caballeros Puerkazos. Puedes salir realmente herido.)
  • Abráknidos (Precaución: Los árboles oscuros son agresivos!)..
  • Pequeños grupos de Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
  • Boos en el rincon de los boos (Amakna)
  • Pischis debiles a tu elemento (Si eres habil combate grupos ya que ellos solos no son gran cosa) .

editar Niveles de 25 a 30

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editar Niveles de 31 a 40

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  • Crujibolas
  • Prespics, Jabalíes o Mililubos
  • Cueva chafer con grupo

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  • Mazmorra Jalató o sino mata mobs en Tainela.
  • Jabalíes
  • Caballeros Puerkazos
  • Abráknidos
  • Maestros Boletus (Si están solos o en pequeños grupos, los que son apenas).
  • Escarahojas
  • Tronkónidos
  • Blops y Biblops que son débiles a tu elemento.
  • Pandawas Borrachos
  • Kwaks (que son débiles a tu elemento)
  • Boos en el rincón de los boos (amakna)

editar Niveles de 41 a 60

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  • A partir de ahora, Los Chafers y las Crujibolas son la unica fuente de XP, aunque aún puedes intentar en el bosque de Astrub, procurando que sean grupos grandes con varios javalies y si tienes suerte podria aparecer un minilubo o Tortacia leucocitona . Otra buena opcion es agredir a un neutral y perder, haci podras luchar contra el chafer de la cárcel de Madrestram
  • Deberas Comprarte un set prespic perfecto (si esta magueado, mejor) , complementarlo con accesorios que den mucha Sabiduria.
  • Recomiendo Adelus y silimellas para complementar.

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  • Dopeuls de todos los templos
  • Abráknidos
  • Blops
  • Wabbits
  • Maestros Boletus
  • Caballeros Puerkazos
  • Cochinillos
  • Chafers en amakna, cuidado con los ribs y kwans
  • Masmorra de los escarahojas ( lleva buen grupo con set prespic )
  • Pandikazes en grupos de uno a 2
  • Champos (Preferiblemente un Osamodas de Inteligencia, ya que tienen menos (-) resistencia al fuego, tengan mucho cuidado con los [Champos Rojos] ya que tienen resistencia al fuego, Todos los Champos tiene resistencia a Neutral asi que el jalató no sera de mucha ayuda) NOTA: Lleva un buen set de sabiduria y trata lo mas posible de lograr los retos.
  • Tambien sirve mucho ser completamente de saviduria asi ganas mas experiencia con un buen set de savi y con ayuda de algun ocra pasarse la masmorra de la rata negra
  • Ratas de las alcantarillas con un buen set de leveo sobre 300 a la savi se gana muy buena xp

editar Niveles de 61 a 80

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  • En este punto, realmente debes abonarte y salir de Astrub. Si no puedes abonarte no te preocupes, aun hay muchas cosas que hacer, por ejemplo subir oficios al nivel 30, subir un bandido/atormentador, o crearte un nuevo pj.

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  • Mazmorra de las Bulbas
  • Jabalíes de la llanuras
  • Isla de moon (Se aconseja llevar set prespic; puede ir personalizado).
  • Blops y Biblops.
  • Vampiros
  • Chafers
  • Koalaks (Estos mobs son dificiles de encontrar).
  • Dragopavos
  • Chafers
  • Miliratas
  • Kanugros
  • Monstruos en Sidimote
  • La mazmorra Blop, ve con grupo.
  • Stropajos (Es mejor ser capaces de hacer más de 300 daño por turno para estos, evite grupos con 3+)
  • Con un set bueno de sabiduria (200 o más) en cochinillos todavia es aconsejable subir.
  • Otro lugar para lvl puede ser con Coolebras si tenes ataques de buen rango
  • Kanugros

editar Niveles de 81 a 100

  • Llanura de los Puerkazos
  • Cementerio de Bonta (Alrededor de lvl 90-105, evitar grupos con múltiples chafers).
  • Dragohuevos en la peninsula de los dragohuevos
  • Stropajos (Si puede golpear daño 300 + una vuelta)
  • Kanugros
  • Koalaks
  • Trools
  • Pandulos, Pandikazes y Pandidos

editar Niveles de 101 a 200

  • Dragohuevos y Dragos
  • Los fantasmas de la Isla de Grobe (Tanukuis San y pandoras dan mas xp que los demas mountruos).
  • Kanugros
  • Koalaks
  • Trools
  • Firefux
  • Valle de la Muertekemata (100 +)
  • Mazmorra Firefux (120 +)
  • Mazmorra de los Ratas de Bonta/Brakmar (segun tu alineación)
  • Bworks
  • Isla minotauro
  • Puedes intentar pasarte la mazmorra de los Wabbits tu solo y tambien la mazmorra de el Minotot y el Minotauroro
  • Jalatrankis en la mazmorra del Trankitronko
  • Fongos (150+ con grupo, 180+ solo)
  • Mazmorra de los fongos (180+ con grupo)

 
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